i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler zetti [1667]
Blitz-Elo: 1575-4
schwarzer Spieler tholmer [1653]
Blitz-Elo: 1622+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Uhr abgelaufen w
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
03.10.26 11:50 Uhr
Uhr:
3 Min
Partieende:
03.10.26 11:56 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
5 Minuten 27 Sek.
Züge:
  35
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.De2 e6 5.Sxe4 Sc6 6.Sxf6+ Dxf6 7.d5 Sd4 8.De4 e5 9.c3 Lf5 10.De2 Sc2+ 11.Kd1 Sxa1 12.Le3 Sc2 13.g4 Sxe3+ 14.Dxe3 Lxg4+ 15.f3 Lf5 16.Lb5+ Ld7 17.Lxd7+ Kxd7 18.f4 Ld6 19.fxe5 Dxe5 20.Dh3+ f5 21.Sf3 Dxd5+ 22.Kc2 De4+ 23.Kb3 Tad8 24.Te1 Dd5+ 25.Kc2 g6 26.Sd4 Kc8 27.Dd3 Df7 28.Db5 c6 29.Da5 Dc7 30.Dxa7 Db8 31.Da4 Lc7 32.Db3 Tde8 33.Td1 Ld6 34.Se6 Dc7 35.Sxc7 Kxc7 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3