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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler zugzwang [1545]
schwarzer Spieler Engine_Wisent [2200]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch (ohne ...e6)
Eco-Code:
A16    
Partiebeginn:
20.06.26 20:57 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
20.06.26 21:02 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 14 Sek.
Züge:
  30
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 Sf6 2.Sc3 d5 3.cxd5 Sxd5 4.d4 Sxc3 5.bxc3 e5 6.e4 exd4 7.Dxd4 Dxd4 8.cxd4 c5 9.Le3 cxd4 10.Lxd4 Lb4+ 11.Kd1 O-O 12.Kc2 Sc6 13.Lc3 Le6 14.Lb5 Lxc3 15.Kxc3 Tac8 16.Lxc6 Txc6+ 17.Kd2 Td8+ 18.Ke3 Tc2 19.Se2 Lc4 20.The1 g5 21.Kf3 h5 22.Sg3 Td3+ 23.Te3 g4+ 24.Kf4 Txf2+ 25.Kg5 f6+ 26.Kxh5 Txe3 27.Kxg4 Kh7 28.Td1 Le6+ 29.Kh4 Tf4+ 30.Kh5 Lf7+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3