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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler ucak [1591]
Blitz-Elo: 1596-2
schwarzer Spieler AdmiralAckbar [1820]
Blitz-Elo: 1819+2
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
15.02.26 01:21 Uhr
Uhr:
1 Min + 1 Sek
Partieende:
15.02.26 01:24 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 7 Sek.
Züge:
  48
+ 1
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.De2 Dxd4 5.Le3 Dd8 6.Ld2 c6 7.O-O-O Ld7 8.Lg5 Dc8 9.Lxf6 exf6 10.Sxe4 Le6 11.Sf3 Sd7 12.Sd4 Ld5 13.f3 Le7 14.c4 Lxe4 15.Dxe4 Dd8 16.Sf5 g6 17.Sd6+ Kf8 18.h4 Dc7 19.c5 Sxc5 20.Dc4 Lxd6 21.g4 Se6 22.h5 Lf4+ 23.Kb1 Td8 24.Txd8+ Dxd8 25.hxg6 Dd4 26.Dxd4 Sxd4 27.Txh7 Txh7 28.gxh7 Kg7 29.Ld3 Sxf3 30.Kc2 Se5 31.Le4 Sg6 32.Lxg6 fxg6 33.Kd3 Kxh7 34.Ke4 Le5 35.g5 Kg7 36.gxf6+ Kxf6 37.b4 Ke6 38.a4 Ld6 39.b5 c5 40.Kd3 b6 41.Kc4 Ke5 42.Kd3 Kd5 43.Ke3 g5 44.Kf3 Kc4 45.Kg4 Lf4 46.Kf3 Kb4 47.Ke2 Kxa4 48.Kd3 Kxb5 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3