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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler ucak [1671]
Blitz-Elo: 1669-2
schwarzer Spieler AdmiralAckbar [1884]
Blitz-Elo: 1880+2
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
03.03.26 16:43 Uhr
Uhr:
1 Min + 1 Sek
Partieende:
03.03.26 16:47 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 20 Sek.
Züge:
  45
+ 1
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.De2 e6 5.Lg5 Le7 6.Lxf6 Lxf6 7.O-O-O O-O 8.Sxe4 Le7 9.c3 Dd5 10.h4 b6 11.Dd3 La6 12.Dc2 Lxf1 13.Txf1 Sc6 14.Sf3 e5 15.Sfg5 g6 16.dxe5 Sxe5 17.f4 Sg4 18.h5 Se3 19.De2 Sxf1 20.Txf1 Lxg5 21.Sxg5 Tae8 22.Dc2 Df5 23.Df2 h6 24.hxg6 hxg5 25.gxf7+ Txf7 26.Dg3 Kf8 27.Dh3 Dxh3 28.gxh3 Txf4 29.Tg1 Te5 30.h4 g4 31.Th1 Th5 32.Kd2 g3 33.Ke3 Tfxh4 34.Tg1 Tg4 35.Kf3 Thg5 36.a4 Ke7 37.b3 Kd6 38.c4 Kc6 39.Kg2 Td4 40.Tf1 Td2+ 41.Kh3 Tb2 42.Tf6+ Kb7 43.Tf3 g2 44.Kh2 g1D+ 45.Kh3 Dg4+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3