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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ameise [1300]
schwarzer Spieler Andramoi [1763]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
12.11.26 12:47 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
12.11.26 12:50 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 24 Sek.
Züge:
  45
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Verlauf           
1.e3 d5 2.Se2 e5 3.d4 e4 4.Sbc3 c6 5.Ld2 Le6 6.h3 Sd7 7.a3 Sgf6 8.Sf4 Ld6 9.Sfe2 O-O 10.g4 Sb6 11.Tg1 g5 12.a4 a5 13.b3 h5 14.f3 hxg4 15.fxg4 Kg7 16.Tg2 Th8 17.Sg1 Sbd7 18.Tf2 c5 19.Sge2 c4 20.bxc4 dxc4 21.Sb5 Le7 22.Lc3 Db6 23.d5 Dxb5 24.Lxf6+ Lxf6 25.axb5 Lxa1 26.dxe6 fxe6 27.Dxd7+ Kg6 28.Dxe6+ Kg7 29.Tf7+ Kg8 30.Txb7+ Kf8 31.Tf7+ Kg8 32.Tf2+ Kg7 33.Tf7+ Kg8 34.Ta7+ Kf8 35.Txa8+ Kg7 36.Ta7+ Kf8 37.Tf7+ Kg8 38.Tf2+ Kg7 39.Tf7+ Kg8 40.Tf2+ Kg7 41.Dd7+ Kg8 42.Dd5+ Kg7 43.Dxg5+ Kh7 44.Tf7+ Lg7 45.Txg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3