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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Automatt [1466]
schwarzer Spieler Engine_Leopard [1700]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
03.03.26 03:58 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
03.03.26 04:03 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 50 Sek.
Züge:
  37
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.d4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.Lc4 Lg4 5.f3 Lh5 6.g4 Sc6 7.gxh5 e6 8.Le3 Lb4 9.Sge2 exf3 10.Ld2 O-O 11.Sf4 Dxd4 12.Dxf3 Se5 13.De3 Dxe3+ 14.Lxe3 Lxc3+ 15.bxc3 Sxc4 16.Ld4 e5 17.Lc5 Tfb8 18.Se2 b6 19.O-O bxc5 20.Kh1 Td8 21.Tg1 Sxh5 22.Tg5 g6 23.Tag1 Kf8 24.Sg3 Sf6 25.Sf1 Sh5 26.Sg3 Sxg3+ 27.T1xg3 Td1+ 28.Kg2 Tc1 29.Kh3 Ke7 30.Tg2 f5 31.T5g3 Ke6 32.Td3 Tc8 33.Kh4 f4 34.Kg5 Th8 35.Kh6 Kf6 36.Td7 Se3 37.Te2 Sf5+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3