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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Automatt [1466]
schwarzer Spieler Engine_Leopard [1700]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
05.03.26 08:15 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
05.03.26 08:19 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 19 Sek.
Züge:
  32
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 Sc6 2.d4 e6 3.c4 d5 4.c5 e5 5.Lb5 Sge7 6.dxe5 Le6 7.f4 Sf5 8.Sf3 Lxc5 9.O-O Sxe3 10.Lxe3 Lxe3+ 11.Kh1 O-O 12.g3 Lh3 13.Te1 Lf2 14.Te2 Lc5 15.Sc3 Se7 16.Sa4 Lg4 17.Dd3 b6 18.Sxc5 bxc5 19.Sg5 Lf5 20.Df3 h6 21.g4 hxg5 22.gxf5 Sxf5 23.Dg4 Sd4 24.Ld3 Sxe2 25.Lxe2 Te8 26.Ld3 c4 27.Lc2 Tb8 28.Dh5 Txb2 29.Dh7+ Kf8 30.La4 Da8 31.Lxe8 d4+ 32.Kg1 Dg2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3