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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Schachmane [1920]
schwarzer Spieler Bernie [1383]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englische Symmetrievariante (ohne 3. g3)
Eco-Code:
A35    
Partiebeginn:
27.04.25 20:57 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
28.04.25 01:18 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Stunden 21 Minuten
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 c5 2.Sc3 Sc6 3.Sf3 Sf6 4.d4 cxd4 5.Sxd4 e5 6.Sdb5 a6 7.Sd6+ Lxd6 8.Dxd6 e4 9.Lg5 h6 10.Lxf6 gxf6 11.Sxe4 De7 12.Sxf6+ Dxf6 13.Dxf6 b5 14.e3 Tg8 15.Dxh6 Lb7 16.Tg1 Ke7 17.Dh4+ f6 18.Dh7+ Ke6 19.O-O-O Th8 20.De4+ Se5 21.Dxb7 Tab8 22.Dd5+ Kf5 23.e4+ Kg4 24.h3+ Kg5 25.Dd2+ Kh5 26.Le2+ Sg4 27.Lxg4+ Kg6 28.Dg5+ fxg5 29.Txd7 bxc4 30.Lf5+ Kf6 31.Tf7+ Kxf7 32.e5 The8 33.e6+ Ke7 34.Kc2 Tb5 35.g4 Txb2+ 36.Kc3 Txa2 37.Kxc4 Tc8+ 38.Kd4 Ta4+ 39.Ke3 Td8 40.Kf3 Tdd4 41.Tb1 Ta2 42.Tb7+ Kf6 43.e7 Kf7 44.Lg6+ Kxg6 45.e8D+ Kf6 46.De7+ Kg6 47.Tb6+ Td6 48.Txd6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3