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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Halunke [1469]
schwarzer Spieler Biboxko [1477]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
21.09.26 20:39 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
21.09.26 20:49 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
10 Minuten 3 Sek.
Züge:
  44
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 Sc6 3.e5 e6 4.Lb5 Lb4+ 5.c3 La5 6.Sf3 Sge7 7.Lg5 O-O 8.Lxc6 bxc6 9.b4 f6 10.exf6 gxf6 11.Lh4 Lb6 12.a4 e5 13.a5 Lxd4 14.cxd4 exd4 15.Sxd4 Lf5 16.O-O Lxb1 17.Txb1 Tb8 18.Se6 Sg6 19.Sxd8 Sxh4 20.Dg4+ Kh8 21.Dxh4 Tbxd8 22.Tfe1 Tde8 23.Txe8 Txe8 24.Dxf6+ Kg8 25.Dxc6 Kf7 26.Dxd5+ Te6 27.Dd7+ Te7 28.Df5+ Ke8 29.Dc8+ Kf7 30.Dh8 Kg6 31.g3 Kf5 32.Tc1 Ke6 33.Dc8+ Td7 34.Txc7 Kd6 35.Dxd7+ Ke5 36.Dg4 Kd6 37.Tc5 Ke7 38.Dg7+ Kd6 39.Dxh7 Ke6 40.Dxa7 Kd6 41.Da6+ Kd7 42.Dh6 Ke7 43.Tc7+ Ke8 44.Dh8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3