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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Blaumeise [1500]
schwarzer Spieler Engine_Ameise [1300]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
21.05.26 12:21 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
21.05.26 12:33 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
11 Minuten 56 Sek.
Züge:
  28
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.Sf3 d4 3.d3 c5 4.Lg5 h6 5.Lf4 e6 6.Le2 g5 7.Le5 Th7 8.O-O Sd7 9.Sxd4 Sxe5 10.Sc3 cxd4 11.Lh5 dxc3 12.f3 Lc5+ 13.Kh1 cxb2 14.Lxf7+ Txf7 15.Dd2 bxa1D 16.Txa1 Se7 17.Tf1 Kf8 18.Db4 Lxb4 19.Tb1 Dd4 20.Tg1 Kg7 21.h3 h5 22.g4 Txf3 23.Tf1 Txf1+ 24.Kh2 Tf2+ 25.Kg1 Txc2+ 26.Kf1 Dxd3+ 27.Kg1 Lc5+ 28.Kh1 Dxh3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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