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Partieverlauf - Archiv
Volkmar
[1669]
Blitz-Elo:
1639
-3
CyberNinja
[1774]
Blitz-Elo:
1761
+3
Ergebnis:
0 - 1
Art Ende:
aufgegeben
Eröffnung:
Caro-Kann-Verteidigung
Eco-Code:
B10
Partiebeginn:
08.05.26 17:28 Uhr
Uhr:
3 Min
Partieende:
08.05.26 17:30 Uhr
Spiel:
Partielänge:
2 Minuten 5 Sek.
Züge:
25
+
🏁
Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
Spielverlauf:
1.
e4
c6
2.
e5
e6
3.
Sf3
d5
4.
d4
c5
5.
c3
cxd4
6.
cxd4
Sc6
7.
Lb5
Ld7
8.
Lxc6
Lxc6
9.
Sc3
a6
10.
O-O
Se7
11.
a4
Sf5
12.
b4
Tc8
13.
b5
axb5
14.
axb5
Ld7
15.
Ld2
Db6
16.
Tb1
Sxd4
17.
Sxd4
Dxd4
18.
b6
Txc3
19.
Lxc3
Dxc3
20.
Ta1
Le7
21.
Ta8+
Ld8
22.
Dh5
O-O
23.
Tb8
Lc6
24.
Dh4
Lxh4
25.
Txf8+
0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1
#2
#3