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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Kangmun [1726]
Blitz-Elo: 1709+6
schwarzer Spieler CyberNinja [1785]
Blitz-Elo: 1774-6
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Caro-Kann-Verteidigung (ohne ...d5)
Eco-Code:
B12    
Partiebeginn:
05.06.26 14:10 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
05.06.26 14:14 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 23 Sek.
Züge:
  43
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c6 2.d4 e6 3.Sf3 d5 4.e5 c5 5.c3 cxd4 6.cxd4 Sc6 7.Le2 Ld7 8.Sc3 Lb4 9.Le3 Sge7 10.h3 Sf5 11.O-O Sxe3 12.fxe3 De7 13.Dd3 O-O-O 14.Sb5 a6 15.Sc3 Kb8 16.a3 La5 17.b4 Lb6 18.b5 axb5 19.Sxb5 Sa7 20.Sxa7 Lxa7 21.a4 Tc8 22.a5 De8 23.Tfb1 Ka8 24.a6 b6 25.Ld1 Tc4 26.Df1 Dc8 27.Le2 Tc7 28.Lb5 Lxb5 29.Dxb5 Dd7 30.Db4 Thc8 31.Sd2 Tc2 32.Sb3 T2c3 33.e4 dxe4 34.Sd2 e3 35.Se4 T3c4 36.Db3 Dxd4 37.Sd6 e2+ 38.Kh1 b5 39.Dxb5 Tb8 40.Dxc4 Dxe5 41.Txb8+ Lxb8 42.Dc6+ Ka7 43.Db7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3