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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Isengard [1702]
Blitz-Elo: 1686-3
schwarzer Spieler CyberNinja [1820]
Blitz-Elo: 1807+3
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Caro-Kann-Verteidigung (ohne ... d5)
Eco-Code:
B10    
Partiebeginn:
04.07.26 21:12 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
04.07.26 21:15 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
2 Minuten 35 Sek.
Züge:
  32
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c6 2.Sf3 e6 3.Sc3 d5 4.d4 dxe4 5.Sxe4 Sf6 6.Sxf6+ Dxf6 7.c3 h6 8.Le2 Ld6 9.O-O O-O 10.Le3 b6 11.Te1 Lb7 12.Ld3 Sd7 13.Se5 Sxe5 14.dxe5 Dxe5 15.g3 Df6 16.Ld4 e5 17.Le3 c5 18.Lc2 Lf3 19.Dd3 g6 20.Df1 e4 21.Lxh6 Tfe8 22.Dh3 Dh8 23.g4 Lf8 24.g5 Te5 25.Dg3 Lxh6 26.gxh6 Df6 27.Te3 Tg5 28.Dxg5 Dxg5+ 29.Kf1 Dg2+ 30.Ke1 Dg1+ 31.Kd2 Dxf2+ 32.Kc1 Dxe3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3