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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Anna [1733]
Blitz-Elo: 1715-4
schwarzer Spieler CyberNinja [1803]
Blitz-Elo: 1788+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Caro-Kann-Verteidigung, Abtauschvariante (ohne 4. c4)
Eco-Code:
B13    
Partiebeginn:
17.10.26 11:27 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
17.10.26 11:31 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 48 Sek.
Züge:
  49
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 c5 2.e3 cxd4 3.exd4 d5 4.Sf3 e6 5.c3 Ld6 6.Le3 Sf6 7.Ld3 Sc6 8.Dc2 h6 9.O-O Ld7 10.b4 Tc8 11.b5 Sb4 12.Dd2 Sxd3 13.Dxd3 Db6 14.a4 a6 15.bxa6 bxa6 16.Tc1 O-O 17.Sbd2 Tc7 18.c4 Tfc8 19.c5 Lxc5 20.dxc5 Da5 21.Dc3 Dxc3 22.Txc3 a5 23.Se5 Le8 24.h3 Td8 25.Tb1 d4 26.Lxd4 Txd4 27.Sdf3 Td8 28.g4 Sd5 29.Tc4 Lc6 30.Sxc6 Txc6 31.Tb5 Ta6 32.Sd4 Tc8 33.c6 Sc7 34.Tbc5 Se8 35.Sb5 Sf6 36.f3 Sd5 37.Sc3 Sb6 38.Sb5 Sxc4 39.Txc4 Taxc6 40.Td4 Kh7 41.Kg2 Tc4 42.Kg3 Txd4 43.Sxd4 Tc4 44.Se2 Txa4 45.Sf4 Txf4 46.Kxf4 a4 47.Ke5 a3 48.f4 a2 49.f5 a1D+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3