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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler Damenräuber [1555]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
17.10.26 21:20 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
17.10.26 21:30 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
10 Minuten 26 Sek.
Züge:
  23
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 e6 3.c3 c5 4.Lb5+ Ld7 5.Sa3 a6 6.Ld3 c4 7.Le2 Sc6 8.b4 Sf6 9.h4 h5 10.Sg5 Se5 11.O-O Dc7 12.De1 Seg4 13.g3 Se5 14.Lb2 Sd3 15.Lxd3 cxd3 16.e4 Sg4 17.exd5 Se5 18.c4 f6 19.De4 fxg5 20.Lxe5 exd5 21.cxd5 Dd8 22.Dg6+ Ke7 23.d6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3