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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Die_Zange [1018]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländische Verteidigung (ohne 2. g3 2. e4 2. c4)
Eco-Code:
A80    
Partiebeginn:
29.04.26 12:44 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
29.04.26 12:49 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 20 Sek.
Züge:
  46
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 f5 2.Sc3 h6 3.e4 e5 4.Dh5+ Ke7 5.Lc4 Sf6 6.Dxf5 d5 7.Sxd5+ Sxd5 8.Dxe5+ Le6 9.Se2 Sd7 10.Dg3 S7b6 11.exd5 Lxd5 12.Dh4+ Kd7 13.Dxd8+ Kxd8 14.Lxd5 Sxd5 15.c3 Le7 16.O-O Kd7 17.Te1 Taf8 18.Sg3 Lh4 19.Ld2 Tf6 20.c4 Thf8 21.cxd5 Txf2 22.Lb4 Lxg3 23.Lxf8 Txf8 24.Tf1 Lf2+ 25.Txf2 Txf2 26.Kxf2 Kd6 27.Ke3 Kxd5 28.Tg1 c5 29.Tf1 b5 30.Td1 Kc4 31.Tc1+ Kb4 32.a3+ Kb3 33.Txc5 Kxb2 34.Kf3 Kxa3 35.Txb5 Ka4 36.Tb8 a5 37.Ke3 Ka3 38.Tb6 Ka2 39.Tb7 a4 40.d5 Ka3 41.d6 Ka2 42.d7 a3 43.d8D Ka1 44.Db6 a2 45.Kf3 g5 46.Dg1+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3