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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Dieter [2002]
schwarzer Spieler gandalph [1516]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Anderssen-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
01.07.26 22:24 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
13.07.26 14:47 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
11 Tage 16 Stunden
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.a3 e5 2.e4 Sc6 3.Sf3 Sf6 4.Sc3 a6 5.h3 h6 6.d3 d6 7.g4 g5 8.Le3 Le6 9.Se2 d5 10.c3 b5 11.Lg2 Sd7 12.Sd2 Sb6 13.Sb3 Sa4 14.Dd2 d4 15.cxd4 Lxb3 16.d5 Sd4 17.Sxd4 exd4 18.Lxd4 f6 19.O-O Le7 20.Tac1 c5 21.Lc3 a5 22.De1 Sxc3 23.Dxc3 a4 24.Tfe1 b4 25.axb4 Tc8 26.bxc5 Txc5 27.Dd2 Dc8 28.Txc5 Lxc5 29.Dc3 O-O 30.Tc1 Lxf2+ 31.Kxf2 Db8 32.Kg1 Dd6 33.Dc6 Td8 34.Tc3 Kf8 35.Kf2 Ke7 36.Dc7+ Dd7 37.Dxd7+ Txd7 38.Ke3 Ld1 39.Lf3 Lb3 40.Tc8 Ta7 41.Th8 Kd6 42.Txh6 a3 43.Txf6+ Kc5 44.bxa3 Txa3 45.d6 La4 46.e5 Lb5 47.Le4 Ta4 48.Tf7 Ta6 49.d7 Lxd7 50.Txd7 Th6 51.d4+ Kb6 52.Td6+ Txd6 53.exd6 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3