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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ameise [1300]
schwarzer Spieler Geramont [1455]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
31.10.26 22:01 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
31.10.26 22:09 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
7 Minuten 43 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 e5 2.Dh5 d6 3.d4 Sd7 4.Lc4 De7 5.Se2 exd4 6.exd4 Sgf6 7.Db5 De4 8.Dg5 d5 9.Ld3 De7 10.O-O c5 11.Lb5 c4 12.Sbc3 a6 13.La4 b5 14.Sf4 Dd6 15.Te1+ Le7 16.Scxd5 Sxd5 17.Dxd5 Dxd5 18.Sxd5 O-O 19.Sxe7+ Kh8 20.Sxc8 Taxc8 21.Te7 Sf6 22.b3 bxa4 23.bxa4 Tfe8 24.Txe8+ Txe8 25.Ld2 Te2 26.Td1 Se4 27.Lb4 Txc2 28.f3 Sc3 29.Lxc3 Txc3 30.Te1 h6 31.d5 Td3 32.Tc1 c3 33.Kf2 Td2+ 34.Kf1 Txd5 35.h4 Tc5 36.g4 c2 37.Kf2 a5 38.Ke2 g6 39.Kd2 f6 40.Txc2 Txc2+ 41.Kxc2 Kg8 42.Kb3 Kf8 43.h5 gxh5 44.Kc4 hxg4 45.fxg4 Ke7 46.Kb5 Ke6 47.Kb6 f5 48.Kb5 fxg4 49.Kc5 g3 50.Kb6 g2 51.a3 g1D+ 52.Kxa5 Da7+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3