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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler Tender [1435]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: vor Nordischem Gambit (ohne 2. ...exd4)
Eco-Code:
C21    
Partiebeginn:
18.03.26 12:09 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
18.03.26 12:12 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 20 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.d4 d6 3.Dd3 f6 4.Sc3 Le6 5.d5 Lf7 6.Db5+ Sd7 7.Dxb7 Sc5 8.Db4 a5 9.Lb5+ Ke7 10.Dc4 Le8 11.Le3 Lxb5 12.Dxb5 Db8 13.Lxc5 Dxb5 14.Sxb5 dxc5 15.Sxc7 Tb8 16.O-O-O Kd6 17.Se6 g6 18.Se2 Lh6+ 19.Kb1 Se7 20.The1 Thc8 21.g3 g5 22.b3 Sg8 23.a4 c4 24.Ka2 cxb3+ 25.cxb3 Tc2+ 26.Kb1 Tcc8 27.Kb2 Se7 28.f3 Sg6 29.Tc1 Sf8 30.Sxf8 Lxf8 31.g4 h6 32.Tc3 Kd7 33.Tec1 Lb4 34.Tc4 Ld2 35.Txc8 Txc8 36.Tc2 Txc2+ 37.Kxc2 Lb4 38.Sg3 Ke8 39.Kb2 Kf7 40.Sf5 Kg6 41.Kc1 h5 42.d6 hxg4 43.d7 Lc5 44.d8D Lb4 45.Dg8+ Kh5 46.Dh8+ Kg6 47.De8+ Kh7 48.Dd7+ Kg6 49.Dg7+ Kh5 50.Dh7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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