i9
1
2
3
4
5
6
7
8
HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Gnu [1900]
schwarzer Spieler oermti [1256]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
26.10.26 11:26 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
26.10.26 11:30 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 32 Sek.
Züge:
  42
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.c4 a5 2.h3 a4 3.d4 e6 4.Sc3 a3 5.e4 c6 6.e5 Da5 7.Ld3 axb2 8.Lxb2 La3 9.Dc2 Lxb2 10.Dxb2 Da3 11.Dc1 Dxc1+ 12.Txc1 Se7 13.Kd2 Sf5 14.Lxf5 exf5 15.c5 O-O 16.a4 g6 17.f4 Kg7 18.Sge2 Sa6 19.Tb1 Ta7 20.Kd3 Te8 21.Kd2 Te6 22.Tbf1 Sc7 23.Thg1 Sd5 24.g4 Sxc3 25.Sxc3 Ta6 26.gxf5 Te8 27.fxg6 fxg6 28.f5 b6 29.fxg6 hxg6 30.Tf6 Te6 31.Tgxg6+ Kh7 32.Tg4 Txf6 33.exf6 Ta8 34.cxb6 La6 35.h4 Tf8 36.Se4 Lc4 37.b7 Ld5 38.Tg7+ Kh6 39.Sg3 c5 40.Sf5+ Kh5 41.b8D Txb8 42.Tg5+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3