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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Tender [1459]
schwarzer Spieler Engine_Leopard [1700]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
06.04.26 12:23 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
06.04.26 12:26 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 5 Sek.
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 c6 3.dxc6 Sxc6 4.Sc3 a6 5.d3 e5 6.Ld2 Sf6 7.Le2 Lc5 8.Se4 Sxe4 9.dxe4 Dh4 10.g3 Dxe4 11.Sf3 Sd4 12.Le3 Sxc2+ 13.Kf1 Sxe3+ 14.fxe3 Lh3+ 15.Ke1 Dxe3 16.Dd2 De4 17.Dd3 Db4+ 18.Dc3 Dxc3+ 19.bxc3 Lg2 20.Tf1 O-O-O 21.Tf2 Lxf2+ 22.Kxf2 Lxf3 23.Kxf3 f5 24.Ke3 Kc7 25.Tb1 h6 26.Tb4 Td5 27.Tc4+ Kb6 28.a4 Tc5 29.Tb4+ Kc6 30.c4 g5 31.Lf3+ e4 32.Le2 Te8 33.h3 Tg8 34.g4 Te8 35.gxf5 Txf5 36.Lg4 Ta5 37.c5 Te7 38.Tc4 Kd5 39.Tb4 Kc6 40.Txe4 Txe4+ 41.Kxe4 Kxc5 42.Kf5 b5 43.axb5 Kc4 44.Kg6 axb5 45.Kxh6 b4 46.Kg6 Kd4 47.Lf5 Ke3 48.Kxg5 Txf5+ 49.Kxf5 b3 50.h4 Kd4 51.h5 Kc3 52.h6 b2 53.h7 b1D+ 54.Kf6 Dxh7 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3