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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler Tender [1494]
Ergebnis: ½ - ½    
Art Ende:
  Remis vereinbart
Eröffnung: Sleipner-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
20.04.26 08:59 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
20.04.26 09:02 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 53 Sek.
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sc3 e5 2.Sf3 d6 3.d4 f6 4.h4 Le6 5.b3 Sd7 6.e4 a6 7.a4 c6 8.Lb2 Se7 9.Le2 Sc8 10.a5 Sa7 11.O-O Sb5 12.Sxb5 cxb5 13.Sd2 Le7 14.Lh5+ g6 15.Le2 O-O 16.c4 bxc4 17.Lxc4 Lxc4 18.Sxc4 Tc8 19.Tc1 Sb8 20.Ta1 Sc6 21.Te1 Dc7 22.Se3 Db8 23.h5 g5 24.d5 Sd8 25.Sf5 Te8 26.Tc1 Txc1 27.Lxc1 Sf7 28.f3 Lf8 29.De2 Sh6 30.Sxh6+ Lxh6 31.Db2 b5 32.Le3 Lf8 33.Dd2 Le7 34.Kf2 h6 35.Tc1 Tc8 36.g4 Txc1 37.Dxc1 Ld8 38.b4 Dc7 39.Dxc7 Lxc7 40.La7 Kf7 41.Ke2 Ke7 42.Lf2 Kd7 43.Kd3 Kc8 44.Kc2 Kb7 45.Kb3 Lb8 46.Lb6 Lc7 47.Lxc7 Kxc7 48.Ka2 Kd7 49.Kb2 Ke7 50.Kb3 Kf7 51.Kc2 Ke7 52.Kd2 Kd7 (=) 53.Kc3 Kc7 {=} 54.Kc2 ½
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3