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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Tender [1482]
schwarzer Spieler Engine_Leopard [1700]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
28.04.26 09:49 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
28.04.26 09:51 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 57 Sek.
Züge:
  36
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 e6 3.dxe6 De7 4.De2 Lxe6 5.Sf3 Sf6 6.Sd4 Ld7 7.d3 a6 8.Lg5 Sc6 9.Sxc6 Lxc6 10.Lxf6 gxf6 11.Dxe7+ Kxe7 12.f3 f5 13.Sd2 Kd7 14.O-O-O h5 15.h3 b5 16.a3 Lg7 17.c3 Kd6 18.Sb3 a5 19.d4 Thg8 20.Ld3 b4 21.axb4 Lh6+ 22.Kc2 axb4 23.c4 Txg2+ 24.Td2 Lxd2 25.Sxd2 f4 26.d5 Ld7 27.h4 Ta4 28.Le4 Ta6 29.Td1 La4+ 30.Kc1 Lxd1 31.Kxd1 Th2 32.b3 Ta1+ 33.Kc2 Tf1 34.Kd3 Td1 35.Lf5 Thxd2+ 36.Ke4 Td4+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3