i9
1
2
3
4
5
6
7
8
HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler Schachspieler [1546]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Réti-Eröffnung (ohne ...Sf6 ohne ...d5)
Eco-Code:
A05    
Partiebeginn:
04.06.26 23:18 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
04.06.26 23:49 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
30 Minuten 34 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.Sf3 Sf6 2.e3 d5 3.c4 e6 4.d4 Sbd7 5.Sbd2 c6 6.c5 Le7 7.Ld3 O-O 8.O-O Dc7 9.Te1 e5 10.Sxe5 Sxe5 11.dxe5 Dxe5 12.Dc2 Td8 13.Tb1 g6 14.b3 a5 15.h3 Sd7 16.g4 Sxc5 17.Sf1 Sxd3 18.Td1 Sxc1 19.f4 De4 20.Dxe4 dxe4 21.Txd8+ Lxd8 22.Txc1 Lb6 23.Kf2 f5 24.Sd2 Le6 25.g5 Td8 26.Ke2 Ld5 27.Sc4 Lxc4+ 28.bxc4 Lc5 29.Td1 Txd1 30.Kxd1 Kf8 31.Ke2 Ke7 32.a4 Lb4 33.h4 Kd6 34.c5+ Kxc5 35.Kd1 Kc4 36.Kc1 Le1 37.Kc2 Lxh4 38.Kd2 Kb4 39.Kd1 Kxa4 40.Ke2 Kb3 41.Kd2 Kb2 42.Ke2 a4 43.Kd2 a3 44.Kd1 a2 45.Ke2 Kc2 46.Kf1 a1D+ 47.Kg2 Kd2 48.Kh3 Kxe3 49.Kh2 Kf3 50.Kh3 Dh1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3