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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler stürmer [1487]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Réti-Eröffnung (ohne ...Sf6 ohne ...d5)
Eco-Code:
A04    
Partiebeginn:
14.07.26 12:22 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
14.07.26 12:27 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 5 Sek.
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 b6 2.e4 Lb7 3.d3 d5 4.Se5 dxe4 5.d4 Sc6 6.Lb5 Sf6 7.Le3 e6 8.O-O Ld6 9.Lxc6+ Lxc6 10.Sxc6 Dd7 11.c3 Dxc6 12.h3 Sd5 13.Sd2 f5 14.Db3 Dd7 15.Tae1 O-O 16.Sc4 b5 17.Sa5 c6 18.c4 bxc4 19.Dc2 Sb6 20.Tc1 Lb4 21.Sxc4 Ld6 22.Sxb6 axb6 23.a3 Tac8 24.Tfd1 Lc7 25.Ld2 Dd6 26.g3 Dd5 27.Le1 f4 28.g4 e3 29.Dc3 e2 30.f3 exd1D 31.Txd1 e5 32.Lh4 e4 33.Tf1 e3 34.a4 c5 35.Dd3 g6 36.Dd1 cxd4 37.Kg2 Ld6 38.a5 Lc5 39.Dd3 bxa5 40.Le1 Lb4 41.Lxb4 axb4 42.Kg1 Tc6 43.Kg2 Tfc8 44.h4 Tc2+ 45.Kg1 Tc1 46.Txc1 Txc1+ 47.Kg2 Tc4 48.Kg1 b3 49.g5 Tc2 50.De4 Dxe4 51.fxe4 Txb2 52.e5 Tc2 53.Kh1 b2 54.h5 b1D+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3