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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Schnecke [1400]
schwarzer Spieler widderdidi [1454]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
24.04.26 09:42 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
24.04.26 09:50 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
8 Minuten 33 Sek.
Züge:
  56
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 e5 2.d4 exd4 3.Dxd4 Sc6 4.Dc4 d5 5.De2 Sf6 6.Sf3 h6 7.Sbd2 Se4 8.c3 Sxd2 9.Sxd2 Le7 10.h3 O-O 11.b4 Lf6 12.Sb1 Te8 13.b5 Se7 14.La3 c6 15.Dd1 Le6 16.Ld3 a6 17.bxa6 bxa6 18.O-O Da5 19.Lb4 Dc7 20.Lc5 Ted8 21.f4 Lf5 22.Ld4 Lxd4 23.cxd4 Lxd3 24.Dxd3 Dd7 25.Sc3 Df5 26.De2 Dd7 27.Tac1 Te8 28.a3 Sf5 29.Sd1 Sxd4 30.Dg4 Dxg4 31.hxg4 Se2+ 32.Kf2 Sxc1 33.Sc3 Sd3+ 34.Kf3 Sc5 35.Td1 Se4 36.Td3 Sxc3 37.Txc3 Tec8 38.Kf2 f6 39.a4 c5 40.a5 c4 41.Kg3 Tab8 42.Tc2 Tb3 43.Kf2 Ta3 44.e4 dxe4 45.f5 Txa5 46.Te2 Te5 47.Kg3 c3 48.Tf2 c2 49.Tf1 c1D 50.Txc1 Txc1 51.Kf4 e3 52.g5 hxg5+ 53.Kg4 e2 54.Kf3 e1D 55.Kg4 Dh4+ 56.Kf3 Tc3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3