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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Stierle [1495]
schwarzer Spieler Engine_Schnecke [1400]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
16.06.26 01:51 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
16.06.26 01:57 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 38 Sek.
Züge:
  35
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sc3 Dd4 4.Sf3 Dg4 5.h3 De6+ 6.Le2 Sd7 7.O-O Sgf6 8.Te1 h6 9.Ld3 Dd6 10.Se4 Db6 11.Sxf6+ gxf6 12.Sh4 Se5 13.Le2 h5 14.d4 Sc6 15.c3 Le6 16.d5 Td8 17.c4 Tg8 18.Kh1 Dxf2 19.Tg1 Dxh4 20.Db3 Sd4 21.Dd3 Lf5 22.De3 Lh6 23.Dxh6 Sxe2 24.Le3 Lxh3 25.Taf1 Sg3+ 26.Kh2 Sxf1+ 27.Kh1 Dxc4 28.Dxh5 Sxe3 29.Dxh3 Sxd5 30.b3 Dd4 31.Dh7 Dg4 32.g3 Se3 33.Kh2 Td2+ 34.Kh1 Df3+ 35.Tg2 Dxg2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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