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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler florian1971 [1490]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
03.11.26 20:52 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
03.11.26 20:56 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 10 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 Sf6 3.Le2 e6 4.d4 Lb4+ 5.Ld2 Lxd2+ 6.Dxd2 Se4 7.Dc1 O-O 8.Sfd2 Sxd2 9.Sxd2 De7 10.O-O c5 11.dxc5 Dxc5 12.Ld3 Sc6 13.Db1 Se5 14.c3 Sxd3 15.Dxd3 b5 16.Sf3 f6 17.Sd4 a6 18.Tfd1 Ld7 19.Sb3 Dc4 20.h3 Dxd3 21.Txd3 Tfc8 22.Te1 h6 23.Sd4 Tc4 24.Sc2 a5 25.b3 Tcc8 26.e4 b4 27.exd5 exd5 28.Txd5 Lf5 29.Txf5 Txc3 30.Te2 Td8 31.Txa5 Td1+ 32.Kh2 Tc1 33.Sxb4 Tc8 34.Ta6 T1c5 35.Td2 Tf5 36.Tb6 Ta8 37.a4 Tf4 38.Sd5 Te4 39.Tb7 Te5 40.Sf4 Tf5 41.Sd5 Te5 42.Kg3 Tg5+ 43.Kf3 Te5 44.Sf4 Tf5 45.g4 Te5 46.Tdd7 Tc5 47.Sg6 Tc3+ 48.Kg2 Tc5 49.h4 f5 50.Txg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3