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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Edelandy [1459]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
14.01.26 21:46 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
14.01.26 21:50 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 18 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Tg1 d4 3.e3 c5 4.exd4 cxd4 5.b3 Sc6 6.Lb5 a6 7.Ld3 Lg4 8.c4 Lxf3 9.Dxf3 Sf6 10.g4 h6 11.Lb2 e5 12.Le4 Sxe4 13.Dxe4 Lc5 14.Dg2 O-O 15.Dd5 Db6 16.Kf1 d3 17.Dg2 Sd4 18.Sc3 Lb4 19.Te1 Lxc3 20.dxc3 Sc2 21.Td1 Tae8 22.De4 Te6 23.Dxd3 Sd4 24.Kg2 Sc6 25.De2 Tg6 26.La3 Te8 27.c5 Dc7 28.Lb2 e4 29.h3 b5 30.c4 Sb4 31.a3 Sd3 32.Txd3 Dc6 33.Td4 e3+ 34.f3 Dxc5 35.b4 Dc7 36.Tgd1 h5 37.cxb5 axb5 38.Tc1 Db6 39.Te4 Te5 40.Tc8+ Kh7 41.Lxe5 hxg4 42.hxg4 Db7 43.Tc7 Dd5 44.Tc5 De6 45.Ld4 Da6 46.Dd3 e2 47.Txe2 Da8 48.Th5+ Kg8 49.The5 Txg4+ 50.Kf2 Dxf3+ 51.Kxf3 Txd4 52.Te8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3