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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler gilbert [1532]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
12.04.26 23:52 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
12.04.26 23:58 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 31 Sek.
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Tg1 c5 3.g4 h6 4.Lh3 h5 5.d4 c4 6.Dd2 hxg4 7.Lf1 gxf3 8.Sc3 fxe2 9.Sxe2 Txh2 10.b3 cxb3 11.Df4 Th8 12.cxb3 Sf6 13.Lg2 e6 14.Th1 Txh1+ 15.Lxh1 Ld6 16.Dh4 Sc6 17.Dh8+ Lf8 18.Kf1 Ld7 19.Lg2 De7 20.Ld2 O-O-O 21.Lf4 Db4 22.Le3 Sg4 23.Lg5 f6 24.Dh3 e5 25.Lh4 Sxd4 26.Dg3 Sxe2 27.Dd3 e4 28.Dxe2 Db5 29.Te1 Dxe2+ 30.Txe2 Lb5 31.Lh3 Lxe2+ 32.Kxe2 f5 33.Lxg4 fxg4 34.Kf1 Td7 35.Ke2 Le7 36.Lxe7 Txe7 37.Kd2 Kc7 38.Ke3 Tf7 39.Kd4 Kd6 40.a4 Txf2 41.Kc3 Kc5 42.b4+ Kd6 43.a5 g3 44.Kb3 g2 45.Kc3 g1D 46.Kb3 Dg3+ 47.Ka4 Ta2+ 48.Kb5 Dd3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3