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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler KaterKarlo [1606]
eMail-Elo: 1660-4
schwarzer Spieler Fedja [1628]
eMail-Elo: 1720+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Angen. Damengambit (ohne 3. Sf3)
Eco-Code:
D20    
Partiebeginn:
14.09.26 12:06 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
01.11.26 18:35 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
48 Tage 7 Stunden
Züge:
  49
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.e4 e6 4.Sc3 Sd7 5.Lxc4 Sb6 6.Lb3 g6 7.e5 Ld7 8.Sge2 c5 9.Le3 cxd4 10.Lxd4 Lg7 11.O-O Se7 12.Se4 Sbc8 13.Sf6+ Lxf6 14.exf6 Sg8 15.Sg3 Lc6 16.Lc3 Dc7 17.Dd2 Sd6 18.Tad1 Sb5 19.a4 Sxc3 20.Dxc3 Df4 21.f3 Dxf6 22.Se4 Lxe4 23.fxe4 Dxc3 24.bxc3 Se7 25.c4 Tc8 26.Tf3 Sc6 27.Tdf1 O-O 28.h4 Se5 29.Tc3 Tfd8 30.Tfc1 Td4 31.c5 Txe4 32.g3 Td4 33.Kg2 Td2+ 34.Kh3 Sd3 35.T1c2 Txc2 36.Txc2 Txc5 37.Txc5 Sxc5 38.Lc2 b6 39.Kg4 Kg7 40.Kf4 Kf6 41.g4 e5+ 42.Ke3 h6 43.Kf3 Ke6 44.Ke3 f5 45.g5 hxg5 46.hxg5 Kd6 47.Kf3 Se6 48.Kg3 Sxg5 49.Kh4 Se6 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3