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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler Fresh [1249]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Alapin-Eröffnung
Eco-Code:
C20    
Partiebeginn:
24.04.26 00:16 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
24.04.26 00:19 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 13 Sek.
Züge:
  34
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Se2 Sc6 3.c4 Lc5 4.Sbc3 h6 5.Sa4 Lb6 6.Sxb6 axb6 7.d4 exd4 8.Sxd4 Sxd4 9.Dxd4 Sf6 10.Lf4 O-O 11.f3 Te8 12.Dd2 d6 13.Le2 Ta5 14.Le3 Sh7 15.b3 f5 16.O-O fxe4 17.b4 Tae5 18.Ld4 e3 19.Dc3 T5e7 20.Dc2 Tf7 21.f4 c5 22.bxc5 bxc5 23.Lb2 b6 24.Lh5 Txf4 25.Txf4 Tf8 26.Taf1 Txf4 27.Txf4 Dg5 28.Lf7+ Kh8 29.De4 Sf6 30.Txf6 gxf6 31.De7 Lh3 32.Lxf6+ Kh7 33.Le6+ Kg6 34.Df7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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