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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler Gast-42596 [1500]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
18.04.26 19:17 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
18.04.26 19:24 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
7 Minuten 5 Sek.
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 Sf6 3.Se5 Sbd7 4.d4 e6 5.Sc3 a6 6.Ld2 c5 7.h4 cxd4 8.exd4 Le7 9.Ld3 Dc7 10.De2 Sxe5 11.dxe5 Sd7 12.Lf4 Sc5 13.a4 Ld7 14.a5 h6 15.Dg4 g6 16.Dg3 Sxd3+ 17.Dxd3 O-O-O 18.Dg3 Lc6 19.Le3 d4 20.O-O dxe3 21.Dxe3 Lxh4 22.Tfd1 h5 23.Df4 Txd1+ 24.Txd1 Le7 25.Dxf7 Tf8 26.Dxe6+ Kb8 27.Sd5 Lxd5 28.Dxd5 Td8 29.Df3 Txd1+ 30.Dxd1 Dxe5 31.Dd7 Dd6 32.Dxd6+ Lxd6 33.Kf1 Lb4 34.c3 Lxa5 35.Ke2 Ld8 36.f3 b5 37.f4 Kc7 38.b3 Kd6 39.Kd2 Kd5 40.Ke3 Lf6 41.c4+ bxc4 42.bxc4+ Kxc4 43.Ke4 a5 44.f5 g5 45.g3 a4 46.g4 h4 47.Kf3 a3 48.Kf2 a2 49.Ke2 a1D 50.Kd2 Da3 51.Kc2 Dd3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3