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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Schnecke [1400]
schwarzer Spieler Geramont [1442]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
11.02.26 11:21 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
11.02.26 11:33 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
12 Minuten 16 Sek.
Züge:
  47
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 e5 2.Dh5 d6 3.Lc4 Dd7 4.Sc3 Sf6 5.Dh4 Le7 6.Sge2 O-O 7.d4 exd4 8.exd4 Te8 9.Lg5 c6 10.h3 d5 11.Lb3 a5 12.O-O b5 13.a3 Dd8 14.Tfe1 Sbd7 15.La2 La6 16.Kh1 b4 17.axb4 axb4 18.Sd1 h6 19.Lf4 Se4 20.Dg4 Kh8 21.Lb1 Sdf6 22.Df3 Sh7 23.Le5 Lf6 24.Se3 Lxe5 25.dxe5 Txe5 26.Sg4 Te7 27.Ta4 c5 28.c3 bxc3 29.Lxe4 dxe4 30.Dxc3 c4 31.Sxh6 f6 32.Sf5 Td7 33.Sf4 De8 34.Dg3 Sg5 35.Dg4 Tc7 36.Tea1 c3 37.Dh4+ Kg8 38.Txa6 Txa6 39.Txa6 cxb2 40.Tb6 Tc1+ 41.Kh2 De5 42.Se7+ Dxe7 43.Tb8+ Kf7 44.Dh5+ g6 45.Sxg6 Dd6+ 46.Sf4+ Ke7 47.De8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3