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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Schnecke [1400]
schwarzer Spieler Geramont [1442]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
12.02.26 07:08 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
12.02.26 07:20 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
12 Minuten 15 Sek.
Züge:
  41
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 e5 2.d4 exd4 3.Dxd4 d5 4.Sd2 Sf6 5.Sgf3 a6 6.Se5 c5 7.Dc3 Le7 8.Db3 O-O 9.Le2 b5 10.a3 Te8 11.O-O Le6 12.Dd3 Dc7 13.Sdf3 Sbd7 14.Sxd7 Lxd7 15.b4 c4 16.Dd1 Ld6 17.h3 Tad8 18.Sd4 Se4 19.f4 Dc8 20.De1 Lxh3 21.gxh3 Dxh3 22.Lf3 Sg3 23.Lg2 Dg4 24.Tf3 Se4 25.Lb2 Le7 26.f5 Lh4 27.Df1 Dg5 28.a4 Sd2 29.De2 Sxf3+ 30.Sxf3 De7 31.Sxh4 Dxh4 32.Ld4 Dg5 33.Df2 De7 34.axb5 axb5 35.Dg3 f6 36.Ta6 Td6 37.Dxd6 Dxd6 38.Txd6 Ta8 39.Lxd5+ Kh8 40.Lxa8 c3 41.Td8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3