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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Giggi0815 [1067]
schwarzer Spieler Hansdieter3 [1135]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Anderssen-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
07.03.26 18:30 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
07.03.26 18:43 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
13 Minuten 16 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.a3 d6 2.h3 e5 3.g4 Sc6 4.Lg2 h6 5.Ld5 Le6 6.Le4 Sf6 7.Lg2 h5 8.Sc3 h4 9.Sf3 g5 10.Sxg5 Lh6 11.Sf3 Sd4 12.Sxh4 Lg5 13.Sf3 Lf4 14.Sxd4 exd4 15.Se4 Sxe4 16.Lxe4 d5 17.Lg2 Dg5 18.b4 O-O-O 19.Lb2 Le5 20.e3 d3 21.Lxe5 Dxe5 22.cxd3 d4 23.e4 Db5 24.Lf1 Lxg4 25.h4 Lxd1 26.Kxd1 Dh5+ 27.Kc2 Df3 28.Th3 Dxf2 29.h5 Df6 30.Th1 Dc6+ 31.Kd1 Tdg8 32.Lh3+ Kb8 33.Tc1 Txh5 34.Txc6 bxc6 35.Kc2 Tg3 36.Ld7 Txh1 37.Le8 Tgg1 38.Lxf7 Tc1+ 39.Kb3 Kb7 40.Le6 Kb6 41.Ka4 Ta1 42.Lc4 c5 43.e5 cxb4 44.Kxb4 Thb1+ 45.Ka4 a5 46.e6 Te1 47.Lb5 Txe6 48.Lc4 Te2 49.Kb3 Txd2 50.Ka4 c6 51.Le6 Txd3 52.Lf5 Tdxa3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3