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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Halbkopf [1516]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
02.11.26 21:09 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
02.11.26 21:14 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 42 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.e5 Lf5 3.c3 e6 4.d4 h6 5.Sd2 a6 6.Db3 b5 7.h3 Se7 8.a4 c6 9.Le2 Lh7 10.Sgf3 Sf5 11.Dd1 Le7 12.a5 O-O 13.g4 Sh4 14.b4 Sxf3+ 15.Sxf3 Sd7 16.Le3 Te8 17.Ld2 Sf8 18.Le3 Sg6 19.Kd2 Sh4 20.Tg1 Sxf3+ 21.Lxf3 Lg5 22.Te1 Tf8 23.Th1 f5 24.h4 Lxh4 25.gxf5 Lxf5 26.Kc1 Lh7 27.Tg1 Lg5 28.Ta2 Ta7 29.Lxg5 hxg5 30.Tg3 Taf7 31.Ta1 g4 32.Lxg4 Dg5+ 33.Dd2 Dxd2+ 34.Kxd2 Txf2+ 35.Ke3 Tc2 36.Th3 Txc3+ 37.Ke2 Txh3 38.Lxh3 Lf5 39.Lxf5 exf5 40.Tg1 Kh7 41.Kf3 Kh6 42.Tc1 g6 43.Ke3 g5 44.Txc6+ Kh5 45.Txa6 f4+ 46.Ke2 g4 47.e6 Te8 48.Td6 Kh4 49.Kf2 Kh3 50.Tc6 g3+ 51.Kf3 g2 52.e7 Txe7 53.Th6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3