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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Hansdieter3 [1131]
eMail-Elo: 1139-10
schwarzer Spieler Sinzman [1372]
eMail-Elo: 1401+2
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
22.05.26 16:31 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
30.05.26 17:00 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
8 Tage 0 Stunden
Züge:
  49
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 e5 2.d4 e4 3.c3 d5
4.b4 Sf6 5.La3 Lg4 6.f3 exf3
7.gxf3 Ld7 8.Sd2 a5 9.Sb3 a4
10.Sc5 Ta7 11.Dc2 b5 12.h4 g6
13.Lh3 Lxh3 14.Txh3 Dc8 15.O-O-O Lxc5
16.dxc5 c6 17.Lb2 O-O 18.Te1 a3
19.La1 Te8 20.De2 h5 21.Tg3 Te6
22.Dd3 Sfd7 23.Sh3 Se5 24.Dd4 Sc4
25.Sg5 Te5 26.f4 Tf5 27.e4 Txf4
28.Sf3 Te7 29.Teg1 Texe4 30.Txg6++ fxg6
31.Txg6++ Kf8 32.Dg7++ Ke8 33.Dg8++ Tf8
34.Dh7 Sd7 35.Dxh5 Sf6 36.Txf6++ Ke7
37.Th6 Tf5 38.Th7++ Kd8 39.Th8++ Te8
40.Txe8++ Kd7 41.Dh7++ Kxe8 42.Dg6++ Kd8
43.Dg8++ Kc7 44.Dh7++ Kb8 45.Sg5 Tf1++
46.Kc2 Txa1 47.Sf7 Txa2++ 48.Kd1 Dg4++
49.Kc1 Dg1++ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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