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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Herges2 [1465]
schwarzer Spieler Alfredost [1410]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Zeitlimit pro Zug.
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
10.05.26 17:40 Uhr
Uhr:
20 Min
Partieende:
10.05.26 18:06 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
26 Minuten 16 Sek.
Züge:
  55
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 Lf5 3.d4 Le4 4.e3 Sf6 5.Le2 Dd6 6.O-O h6 7.Sbd2 Lxf3 8.Lxf3 e6 9.c4 c6 10.c5 Dc7 11.a3 b6 12.b4 bxc5 13.bxc5 Da5 14.Sb3 Dc3 15.Ld2 Dc4 16.Le2 Da4 17.Sa5 Dxd1 18.Tfxd1 Se4 19.Ld3 Sxd2 20.Txd2 Le7 21.Tb2 O-O 22.Tab1 Lf6 23.Sb7 Sd7 24.Sd6 Tab8 25.Txb8 Txb8 26.Txb8+ Sxb8 27.Sb7 g6 28.Sa5 Ld8 29.Sb3 Lf6 30.Kf2 Kg7 31.g3 h5 32.h4 Ld8 33.a4 f6 34.Kf3 g5 35.hxg5 fxg5 36.fxg5 Lxg5 37.e4 Kf6 38.e5+ Kf7 39.Le2 Kg6 40.Ld3+ Kh6 41.Le2 Sd7 42.Sa5 Sb8 43.Sb3 Ld8 44.Ld3 Kg5 45.Lh7 Sd7 46.Lg8 Sf8 47.Lf7 Kh6 48.Le8 Sg6 49.Lxc6 a6 50.a5 Sf8 51.Lb7 h4 52.gxh4 Lxh4 53.Lxa6 Le1 54.Lb7 Kg6 55.a6 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3