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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Hostan_Zwickl [1471]
schwarzer Spieler Engine_Ziesel [1500]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
10.01.26 03:11 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
10.01.26 03:14 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 38 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.d4 Lf5 3.g3 Sf6 4.Lg2 e6 5.c4 c5 6.dxc5 Da5+ 7.Sc3 Lxc5 8.a3 Se4 9.b4 Lf2+ 10.Kf1 Sxc3 11.Dd2 Sb1 12.bxa5 Sxd2+ 13.Lxd2 Ld4 14.Te1 dxc4 15.Sf3 c3 16.Lc1 Sc6 17.Sxd4 Td8 18.e4 Lxe4 19.Lxe4 Txd4 20.Lxc6+ bxc6 21.Ke2 Ke7 22.Td1 c5 23.Le3 Td5 24.Tc1 Ta8 25.Txc3 Kd6 26.Thc1 Tc8 27.Kf3 h5 28.h3 e5 29.f5 g6 30.fxg6 fxg6 31.g4 Tf8+ 32.Kg3 c4 33.Txc4 Td3 34.T4c3 Txc3 35.Txc3 Tf7 36.gxh5 gxh5 37.Lc5+ Kd5 38.Lb4 Td7 39.Td3+ Ke6 40.Txd7 h4+ 41.Kxh4 Kxd7 42.Kg4 Kc6 43.Kf5 Kb5 44.Kxe5 Kc4 45.h4 a6 46.h5 Kb3 47.h6 Ka4 48.h7 Kb5 49.h8D Kc4 50.Dd8 Kb3 51.Dc8 Ka4 52.Dc5 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3