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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1650]
Live-Elo: 1674+5
schwarzer Spieler Schachgeneral [1666]
Live-Elo: 1681-5
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Uhr abgelaufen s
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
17.04.26 22:57 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
17.04.26 23:22 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
25 Minuten 35 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.d3 Le7 5.a3 O-O 6.e3 d5 7.cxd5 Sxd5 8.Ld2 Lg4 9.Le2 Le6 10.O-O a6 11.h3 b5 12.b4 Sf6 13.Tc1 Dd7 14.Dc2 Ld6 15.Se4 Sxe4 16.dxe4 Se7 17.Tfd1 Sg6 18.Lc3 De7 19.g4 h6 20.Kg2 Sh4+ 21.Sxh4 Dxh4 22.f3 h5 23.Le1 Dg5 24.Lf2 Tac8 25.Th1 f5 26.exf5 Lxf5 27.Db3+ Kh8 28.Kf1 Ld7 29.Td1 Df6 30.Dd3 Le6 31.De4 Tfd8 32.Td2 Lf7 33.Df5 Dxf5 34.gxf5 g6 35.Lh4 Tg8 36.e4 {=} gxf5 37.exf5 Tcf8 38.Ld3 Le8 39.Le4 Ld7 40.Ld5 Txf5 41.Le4 Tf4 42.Lf2 Tgf8 43.Le3 T4f6 44.Kf2 Lf5 45.Lxf5 Txf5 46.Ke2 Txf3 47.h4 T3f5 48.Td5 Tg8 49.Tg1 Txg1 50.Lxg1 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3