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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler Istrati [1827]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Réti-Eröffnung (ohne ...Sf6 ohne ...d5)
Eco-Code:
A05    
Partiebeginn:
03.03.26 16:18 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
03.03.26 16:30 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
12 Minuten 2 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 Sf6 2.c4 g6 3.d3 Lg7 4.h3 c5 5.Sc3 Sc6 6.Ld2 b6 7.e3 Lb7 8.Le2 Dc8 9.d4 O-O 10.b3 e6 11.d5 exd5 12.cxd5 Sb8 13.Lc4 a6 14.a4 d6 15.Dc2 Sbd7 16.O-O De8 17.Tae1 Se5 18.Sxe5 Dxe5 19.f4 Dh5 20.Le2 Dh4 21.e4 Tae8 22.Ta1 Sd7 23.Ld3 De7 24.Tf3 Lc8 25.g4 Sf6 26.Tff1 Sd7 27.g5 h6 28.h4 h5 29.Tac1 Sb8 30.f5 De5 31.Se2 gxf5 32.exf5 f6 33.Tf2 Kh8 34.g6 De7 35.Dd1 Kg8 36.Sf4 Lh6 37.Dxh5 Lxf4 38.Lxf4 Td8 39.g7 Dxg7+ 40.Kf1 Dh7 41.Dg4+ Kh8 42.Dg6 Dxg6 43.fxg6 Tg8 44.Kg1 Sd7 45.Lxd6 Se5 46.Lxe5 fxe5 47.h5 Txd5 48.Lc4 Tdd8 49.Lxg8 Txg8 50.a5 Lg4 51.Tf7 Lxh5 52.Th7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3