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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler Istrati [1827]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Königsindischer Aufbau (ohne 3. g3)
Eco-Code:
A48    
Partiebeginn:
03.03.26 16:32 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
03.03.26 16:38 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 31 Sek.
Züge:
  41
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 Sf6 2.d4 g6 3.e3 Lg7 4.Le2 O-O 5.h3 d6 6.O-O c5 7.Ld2 cxd4 8.exd4 Lf5 9.Sc3 Sc6 10.Lb5 a6 11.Ld3 Lxd3 12.cxd3 d5 13.Db3 b5 14.Tac1 Tc8 15.a4 b4 16.Se2 a5 17.Tfe1 e6 18.Se5 De8 19.Tc2 Sa7 20.Le3 Txc2 21.Dxc2 Dc8 22.Dc5 Da6 23.Tc1 Tc8 24.De7 Te8 25.Dxf7+ Kh8 26.Tc7 Lf8 27.Sxg6+ hxg6 28.Dxf6+ Kg8 29.Lh6 Lxh6 30.Df7+ Kh8 31.Dxe8+ Lf8 32.Df7 Dxd3 33.Df6+ Kg8 34.Dxe6+ Kh8 35.Df6+ Kg8 36.Df7+ Kh8 37.Df6+ Kg8 38.Df7+ Kh8 39.Sf4 Dd1+ 40.Kh2 Dxd4 41.Dxf8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3