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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Jetwoman [1237]
eMail-Elo: 1273-4
schwarzer Spieler geier [1291]
eMail-Elo: 1314+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Läuferspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
C23    
Partiebeginn:
06.07.26 13:16 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
02.08.26 21:25 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
27 Tage 8 Stunden
Züge:
  34
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Lc4 Sc6 3.Df3 Sd4
4.Dc3 Lc5 5.Sf3 Sf6 6.Sxe5 Sxe4
7.Dd3 Sxf2 8.Kxf2 O-O 9.Tf1 Df6++
10.Sf3 Sxf3++ 11.Kg3 Ld6++ 12.Kf2 Se5++
13.Kg1 Sxd3 14.Txf6 gxf6 15.cxd3 Te8
16.Sc3 Te1++ 17.Kf2 Te5 18.g3 Lc5++
19.Kf1 Tf5++ 20.Kg2 a6 21.Se4 Ld4
22.h4 d5 23.g4 Tf4 24.Kg3 Le5
25.Lxd5 Txe4++ 26.Kf3 Txg4 27.b3 Tf4++
28.Ke3 Tf1 29.d4 Te1++ 30.Kd3 Lf5++
31.Kc4 b5++ 32.Kc5 Ld6++ 33.Kc6 Tb8
34.a4 Tb6++ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3