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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Kangmun [1765]
Blitz-Elo: 1740+3
schwarzer Spieler skipii [1647]
Blitz-Elo: 1627-3
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
26.05.26 18:55 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
26.05.26 18:59 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 30 Sek.
Züge:
  39
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.Sf3 c6 4.dxc6 e6 5.cxb7 Lxb7 6.h3 Ld6 7.c3 O-O 8.d4 Dc7 9.Ld3 Sbd7 10.O-O e5 11.Le3 e4 12.Lxe4 Lxe4 13.Sbd2 Lb7 14.Dc2 Sd5 15.Sg5 g6 16.Sde4 Sxe3 17.fxe3 f5 18.Sxd6 Dxd6 19.e4 fxe4 20.Sxe4 Dd5 21.Tae1 Txf1+ 22.Kxf1 Tf8+ 23.Kg1 Sf6 24.Sxf6+ Txf6 25.Te8+ Kg7 26.Te7+ Tf7 27.Te1 Tf5 28.Te2 Tg5 29.Te7+ Kh6 30.Te2 La6 31.Tf2 Dc4 32.Dd2 Dd3 33.Df4 Dd1+ 34.Kh2 Dh5 35.g3 Kg7 36.Df7+ Kh6 37.Df4 Kg7 38.Df6+ Kh6 39.Df8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3