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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Kangmun [1773]
Blitz-Elo: 1747-5
schwarzer Spieler sumse [1737]
Blitz-Elo: 1729+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Uhr abgelaufen w
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
27.05.26 08:06 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
27.05.26 08:09 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 54 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sf3 Dd8 4.Le2 c6 5.O-O Lg4 6.h3 Lxf3 7.Lxf3 Sf6 8.c3 g6 9.d4 Lg7 10.Le3 O-O 11.Sd2 e6 12.Lg5 Db6 13.b3 Da5 14.Lxf6 Lxf6 15.Dc1 Lg7 16.Se4 Sd7 17.Sd6 Dc7 18.Se4 Da5 19.b4 Dc7 20.Dg5 h6 21.De3 a5 22.a3 axb4 23.axb4 Txa1 24.Txa1 Sb6 25.Ta7 Sd5 26.Dd2 Db6 27.Ta5 Dc7 28.Sc5 b6 29.Sa6 Db7 30.Ta1 Ta8 31.c4 Txa6 32.Txa6 Dxa6 33.cxd5 cxd5 34.Dc3 Da4 35.Dc8+ Lf8 36.Dc3 Dxb4 37.Da1 Kg7 38.Kh2 Ld6+ 39.g3 Dd2 40.Kg2 Le7 41.Da4 Lf6 42.De8 Dxd4 43.h4 h5 44.Dd7 Dc5 45.Db7 b5 46.Le2 b4 47.Kf1 Dc3 48.Kg2 b3 49.Lf1 b2 50.Le2 Dc1 51.Ld3 Dd2 52.Lb1 Ld4 53.Kh3 Dxf2 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3