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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Knitter [1375]
schwarzer Spieler wombat [1406]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
01.03.26 19:52 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
05.04.26 18:09 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
34 Tage 21 Stunden
Züge:
  10
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 d6 2.d4 Sc6 3.Sf3 Le6 4.e4 d5 5.cxd5 Lxd5 6.Sc3 Le6 7.d5 Dd7 8.dxe6 Dxe6 9.Sd5 Td8 10.Sxc7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3