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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler timetunnel [1731]
Blitz-Elo: 1702-7
schwarzer Spieler Komba [1663]
Blitz-Elo: 1590+7
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Damenbauernspiel, Blackmar-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
12.03.26 16:18 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
12.03.26 16:21 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 18 Sek.
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.f3 Sf6 4.f4 Lf5 5.c3 e6 6.Sd2 Ld6 7.Se2 Sbd7 8.g3 Sd5 9.Lg2 Se3 10.Da4 Sxg2+ 11.Kf2 e3+ 12.Kxg2 exd2 13.Lxd2 Le4+ 14.Kf2 Lc6 15.Db3 Lxh1 16.Txh1 Sb6 17.Te1 O-O 18.a4 c5 19.d5 c4 20.Dc2 Sxd5 21.Sg1 Lc5+ 22.Kg2 Db6 23.Sf3 Se3+ 24.Lxe3 Lxe3 25.Se5 Tad8 26.Sxc4 Dc6+ 27.Kh3 Dxc4 28.Txe3 Td5 29.b3 Th5+ 30.Kg4 Dd5 31.h4 g6 32.c4 f5+ 33.Kh3 Dh1+ 34.Dh2 Dxh2+ 35.Kxh2 Td8 36.Kg2 h6 37.Kf3 Kf7 38.g4 Txh4 39.Kg3 Txg4+ 40.Kh3 h5 41.b4 h4 42.Te1 Txf4 43.c5 Txb4 44.a5 Td3+ 45.Kh2 Tb2+ 46.Kh1 Tb5 47.a6 bxa6 48.c6 Tc5 49.c7 Txc7 50.Ta1 Tc2 51.Txa6 Td1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3