i9
1
2
3
4
5
6
7
8
HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Krambambuli [1463]
Blitz-Elo: 1404+6
schwarzer Spieler jense [1526]
Blitz-Elo: 1466-6
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
13.02.26 15:14 Uhr
Uhr:
3 Min + 3 Sek
Partieende:
13.02.26 15:21 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
6 Minuten 59 Sek.
Züge:
  47
+ 3
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.e3 Lf5 3.d4 e6 4.Sf3 Ld6 5.Ld3 Lg6 6.Lxg6 hxg6 7.Se5 Lxe5 8.fxe5 Dg5 9.O-O Dh6 10.h3 g5 11.Df3 f6 12.exf6 Sxf6 13.Sc3 g4 14.hxg4 Sbd7 15.e4 Dh1+ 16.Kf2 Dh4+ 17.g3 Dh2+ 18.Ke1 Dxc2 19.g5 Tf8 20.gxf6 Txf6 21.Dh5+ Ke7 22.Txf6 Sxf6 23.Lg5 Kf8 24.Lxf6 gxf6 25.Dh8+ Ke7 26.Dxa8 Dxb2 27.Sxd5+ exd5 28.Td1 Dc3+ 29.Td2 Dxg3+ 30.Kd1 Df3+ 31.Kc1 Dc3+ 32.Tc2 De3+ 33.Kb1 De1+ 34.Tc1 Db4+ 35.Ka1 Dxd4+ 36.Kb1 Db4+ 37.Kc2 Dxe4+ 38.Kb3 Dd3+ 39.Tc3 Db5+ 40.Ka3 c6 41.Dxa7 d4 42.Tb3 Df1 43.Dxb7+ Kd6 44.Db4+ c5 45.Db6+ Kd5 46.Dd8+ Kc4 47.Dg8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3