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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Luchs100 [1663]
schwarzer Spieler DankeFürsSpiel [1500]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Vierspringerspiel (ohne 4. d4, ohne 4. Lb5)
Eco-Code:
C47    
Partiebeginn:
16.03.26 16:23 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
16.03.26 16:37 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
14 Minuten 3 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Sc3 Sf6 4.d3 h6 5.a3 a6 6.h3 Lc5 7.Se2 d6 8.c3 La7 9.Sg3 O-O 10.Le2 Sh7 11.O-O f5 12.exf5 Lxf5 13.Sxf5 Txf5 14.Db3+ Kh8 15.Dxb7 Se7 16.De4 Sf6 17.Dh4 Sg6 18.Dg3 Sf4 19.Lxf4 Txf4 20.Sh2 De8 21.Lf3 Tb8 22.b4 Df7 23.Tae1 Tf8 24.Te2 Sh5 25.Lxh5 Dxh5 26.Sg4 T8f5 27.Te4 Txe4 28.dxe4 Tf4 29.Te1 Dg5 30.Te2 h5 31.Se3 Dxg3 32.fxg3 Txe4 33.Kf2 c6 34.Kf3 Txe3+ 35.Txe3 Lxe3 36.Kxe3 g6 37.g4 hxg4 38.hxg4 Kg7 39.g5 Kf7 40.Ke4 Ke6 41.g4 d5+ 42.Kd3 Kd6 43.a4 c5 44.b5 c4+ 45.Ke3 axb5 46.axb5 Kc5 47.b6 Kxb6 48.Kd2 Kc6 49.Ke3 Kc5 50.Kd2 d4 51.cxd4+ exd4 52.Kc2 Kd5 53.Kd2 Ke5 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3